游窝《决战中原》武力系武将技能介绍

作者:小源 日期: 2011-03-10 18:39 来源: 返回首页 更多内容

武力系武将技能
霸王I1点武力提高0.2% 的暴击伤害
霸王II级:1点武力提高0.25%的暴击伤害
霸王III级:1点武力提高0.3%的暴击伤害
将神I级:1点武力提高0.16% 的暴击率
将神II级:1点武力提高0.2%的暴击率
将神III级:1点武力提高0.24% 的暴击率
斗神I级:1点武力提高反击伤害0.64%增加力气消耗0.64% 
斗神II级:1点武力提高反击伤害0.8% 增加力气消耗0.8%
斗神III级:1点武力提高反击伤害0.96%增加力气消耗0.96% 
威风I级:攻击时,每1点武力降低对方0.04 点力气
威风II级:攻击时,每1点武力降低对方0.05 点力气
威风III级:攻击时,每1点武力降低对方0.06 点力气
强袭I级:1点武力减少反击伤害0.08% 
强袭II级:1点武力减少反击伤害0.1%  
强袭III级:1点武力减少反击伤害0.12% 
冷静I级:1点武力增加0.32%命中率
冷静II级:1点武力增加0.4%命中率
冷静III级:1点武力增加0.48%命中率
铁壁I级:1点武力减少暴击伤害0.4%
铁壁II级:1点武力减少暴击伤害0.5%
铁壁III级:1点武力减少暴击伤害0.6%
武神I级:1点武力差值扣除对方武将点体力,若差值小于等于0则固定扣10点体力。
武神II级:1点武力差值扣除对方武将10 点体力,若差值小于等于0则固定扣10点体力。
武神III级:1点武力差值扣除对方武将12点体力,若差值小于等于0则固定扣10点体力。
勇将I级:1点武力提高部队气力上限0.4%
勇将II级:1点武力提高部队气力上限0.5% 
勇将III级:1点武力提高部队气力上限0.6%
昂扬I级:击灭敌部队后,每1点武力恢复自部队气力0.16 点气力
昂扬II级:击灭敌部队后,每1点武力恢复自部队气力0.2 点气力
昂扬III级:击灭敌部队后,每1点武力恢复自部队气力0.24 点气力
刀神I级:持刀部队被攻击时1点武力减少0.04%的伤害。
刀神II级:持刀部队被攻击时1点武力减少0.05%的伤害。
刀神III级:持刀部队被攻击时1点武力减少0.06% 的伤害。
I级:持部队被攻击时1点武力减少0.04%的伤害。
II级:持部队被攻击时1点武力减少0.05%的伤害。
III级:持部队被攻击时1点武力减少0.06% 的伤害。
I级:持部队被攻击时1点武力减少0.04%的伤害。
II级:持部队被攻击时1点武力减少0.05%的伤害。
III级:持部队被攻击时1点武力减少0.06% 的伤害。
I级:持部队被攻击时1点武力减少0.04%的伤害。
II级:持部队被攻击时1点武力减少0.05%的伤害。
III级:持部队被攻击时1点武力减少0.06% 的伤害。
I级:持刀部队攻击时1点武力增加0.04%的伤害。
II级:持刀部队攻击时1点武力增加0.05%的伤害。
III级:持刀部队攻击时1点武力增加0.06% 的伤害。
戟魔I级:持部队攻击时1点武力增加0.04%的伤害。
戟魔II级:持部队攻击时1点武力增加0.05%的伤害。
戟魔III级:持部队攻击时1点武力增加0.06% 的伤害。
斧魔I级:持部队攻击时1点武力增加0.04%的伤害。
斧魔II级:持部队攻击时1点武力增加0.05%的伤害。
斧魔III级:持部队攻击时1点武力增加0.06% 的伤害。
弓魔I级:持部队攻击时1点武力增加0.04%的伤害。
弓魔II级:持部队攻击时1点武力增加0.05%的伤害。
弓魔III级:持部队攻击时1点武力增加0.06% 的伤害。
攻城I级:投车部队、冲车部队、弩车部队攻击时1点武力增加0.04%的伤害,被攻击时1点武力减少0.04的伤害。
攻城II级:投车部队、冲车部队、弩车部队攻击时1点武力增加0.05%的伤害,被攻击时1点武力减少0.05%的伤害。
攻城III级:投车部队、冲车部队、弩车部队攻击时1点武力增加0.06%的伤害,被攻击时1点武力减少0.06%的伤害。

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