目标选择:
最近攻击:(部队会向战场内距离自己最近的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最高单兵攻击力: (部队会向战场内最高单兵攻击力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最低单兵攻击力:(部队会向战场内最低单兵攻击力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最高攻击力:(部队会向战场内最高攻击力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最低攻击力:(部队会向战场内最低攻击力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
优先重甲:(部队会向战场内最高防御的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
优先轻甲:(部队会向战场内最低防御的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最高HP:(部队会向战场内最高士兵生命的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最低HP :(部队会向战场内最低士兵生命的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
气力最高:(部队会向战场内最高气力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
气力最少:(部队会向战场内最少气力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
武力最高:(部队会向战场内最高武力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
武力最少:(部队会向战场内最低武力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
智力最高:(部队会向战场内最高智力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
智力最少:(部队会向战场内最少智力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
魅力最高:(部队会向战场内最高魅力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
魅力最少:(部队会向战场内最少魅力的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
粮食最高:(部队会向战场内最多粮食的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
粮食最少:(部队会向战场内最少粮食的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
负重最多:(部队会向战场内最高重量的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
负重最少:(部队会向战场内最少重量的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最多士兵数:(部队会向战场内最多士兵的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最少士兵数:(部队会向战场内最少士兵的敌对部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最坚固建筑:(部队会向战场内最坚固建筑前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
最薄弱建筑:(部队会向战场内最薄弱建筑前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
箭楼:(部队会向战场内距离自己最近的箭楼前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
城池:(部队会向战场内的城池前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
手持刀的部队:(部队会向战场内距离自己最近的持刀部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
手持戟的部队:(部队会向战场内距离自己最近的持戟部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
手持斧的部队:(部队会向战场内距离自己最近的持斧部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
手持弓的部队:(部队会向战场内距离自己最近的持弓部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
攻城器械部队:(部队会向战场内距离自己最近的攻城器械部队前进,沿路有敌人会一直攻击过去)
被动反击:(部队不会移动,当被攻击时才采取反击,若对方在部队的攻击范围之外将不会反击)
警戒范围4格(部队不会移动,当有敌对部队进入距离部队4格范围内,部队才会移动和攻击,攻击方不能选择)
警戒范围5格(部队不会移动,当有敌对部队进入距离部队5格范围内,部队才会移动和攻击,攻击方不能选择))
警戒范围6格(部队不会移动,当有敌对部队进入距离部队6格范围内,部队才会移动和攻击,攻击方不能选择)
警戒范围7格(部队不会移动,当有敌对部队进入距离部队7格范围内,部队才会移动和攻击,攻击方不能选择)